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Para el término "trigger time tv".

Incapacitación y colocación de los impactos. Por John «Shrek» McPhee (subtitulado por Juan I. Carrión).

Si nos sigues habitualmente, supongo que ya sabrás que tanto Juan I. Carrión como nosotros somos muy seguidores de John «Shrek» McPhee, hasta el punto que Juan I. Carrión ha recibido formación de él. Eso no se debe a que sea un tipo rudo, sin pelos en la lengua, sino al hecho que su formación y experiencia (mucha, de todo tipo, incluida la real en combate) le permiten proporcionar una información y enseñanzas asombrosas, fruto precisamente de su extenso peregrinaje como combatiente con armas de fuego.

Shrek = sabiduría + experiencia

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Recargas [reloads], o cambios de cargador, con fusil. Por Kyle Defoor.

Como viene siendo habitual, Trigger Time TV nos presenta otro breve vídeo didáctico, en el que Kyle Defoor ─de Defoor Proformance─, maestro en el combate con armas de fuego, nos ofrece sus enseñanzas. En esta ocasión se trata de las recargas, o cambios de cargador, con fusil.

La «manipulación» del arma constituye uno de los pilares fundamentales del combate con armas de fuego, junto con la puntería, las tácticas y la mentalidad. La acción de recargar, o cambiar de cargador, se incluye en el pilar fundamental de la «manipulación» del arma y, por tanto, resulta imprescindible para poder llegar a combatir con eficacia.

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¡Corriendo fusil en mano! ¿Boca de fuego arriba o abajo? Por Kyle Defoor.

Una vez más, gracias a Trigger Time TV, podemos contar con los consejos de uno de los mejores maestros en el combate con armas de fuego que nos podemos echar a la cara: Kyle Defoor, de Defoor Proformance.

En esta ocasión, Kyle nos explica la posibles opciones a la hora de echarse una carrera fusil en mano. Lo que podría parecer una cuestión trivial, no deja de resultar suficientemente importante como para prestarle cierta atención. Con el fusil no tenemos la opción de introducirlo en la funda, como sucede con la pistola, de forma que tengamos ambas manos libres para poder realizar cualquier acción.

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Ejercicio de Tiro de Bill [Bill Drill] y cómo disparar rápido. Por Kyle Defoor.

Combatir con un arma de fuego no consiste simplemente en disparar con un arma de fuego. Para vencer en un combate con armas de fuego tienes que prevalecer por encima del adversario, lo que exige (1) impactar (2) primero, es decir, disparar rápido e impactar repetidas veces sobre el centro de masas de la amenaza, de forma que la incapacites ─que no tiene por qué suponer matarla─ antes que logre hacerte algún daño.

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