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«Disparar con equipo». El Momento del Combatiente con Armas de Fuego. Frank Proctor. 25ENE14.

El Momento del Combatiente. Frank Proctor. 25ENE14

Disparar con equipo

¡Cómo estamos, tiradores! Voy a contaros un poco mi idea sobre lo que es disparar con equipo y el equipo en general. ¡La palabra clave del título de este artículo es disparar! Si como parte de tu trabajo utilizas determinado equipo individual y portas un arma de fuego creo que tienes que configurar tu equipo de forma que te permita disparar tu arma de la mejor forma posible y hacer todo lo que tengas que hacer en tu trabajo. Creo que en demasiadas ocasiones engordamos nuestro equipo más de lo que necesitamos. Me confieso un tanto minimalista así que prefiero más con menos. En este caso menos equipo equivale a mayor movilidad y, por lo tanto, mayor capacidad ofensiva.

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Cómo tener más tiempo [having more time], por Mike Fleetham.

Posiblemente este año ─como cualquier otro─ arrancó con muchos propósitos, pero para que esos propósitos salgan adelante resulta imprescindible gestionar bien nuestro tiempo y priorizar las cosas. Se trata de resultar eficaces no solo en el combate con armas de fuego, sino también en todo lo que comprende nuestra vida diaria.

En el siguiente artículo ─Having more time─ que Mike Fleetham, formador y asesor educativo, así como creador de Thinking Classroom, publica en el número 43, correspondiente al mes de enero de 2014, de su revista (y que nos autoriza a traducir y publicar aquí), se incluyen algunas ideas para tener más tiempo con el que sacar adelante todos esos propósitos. Aunque Mike no pertenece en modo alguno al mundo de las armas de fuego, sus artículos resultan muy interesantes y prácticos para aprender/enseñar a combatir con armas de fuego, no en vano su especialidad es precisamente la enseñanza.

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¡Lleva contigo tu maldita pistola! Por Tom Givens.

En el siguiente artículo, Tom Givens argumenta el por qué es necesario llevar siempre encima la pistola arma  ─si la Ley del lugar lo permite─. Para ello analiza los datos sobre incidentes en los que se han visto envueltos algunos de sus alumnos, de los que casi todos han salido victoriosos. Aunque las cifras por sí mismas no demuestran nada, parece bastante razonable la conclusión de Tom. No se puede concluir que la formación de sus alumnos sea lo único que haya tenido cierta influencia en el éxito de cada incidente y el factor suerte no deja de ser algo a tener en cuenta. De lo que parece que no hay duda es que sin un arma de fuego no se puede hacer frente a un enfrentamiento con armas de fuego. Asimismo, entre otras cuestiones, la victoria también puede estar condicionada por la formación y entrenamiento de un adversario frente a los del otro, de tal modo que el vencedor no tiene por qué contar con una gran formación y entrenamiento, sino que solo necesita que sean superiores a la de su adversario.

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Tiro dirigido vs. Tiro apuntado. Una Perspectiva Histórica. Por Tom Givens.

¡Si, en un combate se puede apuntar! (y se debe)

¡Cuántas veces habrás escuchado o leído aquello de «con estrés no se puede apuntar»! Se trata de un argumento habitual entre aquellos que defienden el tiro dirigido [point shooting], por considerar que a corta distancia, en situaciones de estrés, o vete a saber, no pueden utilizarse los elementos de puntería para apuntar. Este argumento no suele venir acompañado de hechos que lo refrenden. Otros utilizan argumentos bastante más convincentes, que se basan en experiencias reales (no simulaciones condicionadas) que han podido recopilar (incluso entre sus antiguos alumnos), para defender que siempre hay que apuntar el arma utilizando los elementos de puntería y que solo así será posible colocar los impactos sobre una amenaza correctamente. Indudablemente esto resultará más difícil en condiciones de estrés, motivo por el que hay que prepararse a conciencia.

Pues bien, en el siguiente artículo Tom Givens, de RangeMaster, nos explica por qué considera que el tiro dirigido [point shooting] forma parte del pasado y es el tiro apuntado [sighted fire] el que procede utilizar a día de hoy. Sus argumentos parecen válidos y sólidos, lo que no así sucede con algunos defensores del tiro dirigido [point shooting] que se limitan a «citar» sin más (apelación a la autoridad, como nos indica Tom en su artículo).

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Tiro a distancia. Con pistola también se puede. Por Kyle Defoor.

Prepararse para combatir con un arma de fuego implica prepararse para lo peor. Te preparas para lo más difícil, no para lo más fácil. Entonces, ¿por qué hay quien con su pistola no se separa más de 4 o 5 metros del blanco? ¿Acaso las amenazas van a tener la decencia de no alejarse más de 4 o 5 metros de su posición? Enfrentarse a una amenaza tan próxima es lo menos deseable y lo más peligroso, algo que se debiera evitar creando distancia y manteniéndola siempre que sea posible. Sin embargo, ¿cómo vas a poder incapacitar a una amenaza a más de 4 o 5 metros si nunca te apartas más de esa distancia del blanco cuando practicas? ¿Tú crees que es técnicamente imposible o realmente difícil impactar sobre un blanco a 50 metros? Pues se puede y tiene que practicarse.

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«La Máquina de Muerte de 10.5 pulgadas». El Momento del Combatiente con Armas de Fuego. Kyle Defoor. 23NOV13.

"La Máquina de Muerte de 10.5 pulgadas". El Momento del Combatiente con Armas de Fuego. Kyle Defoor. 23NOV13.

La Máquina de Muerte de 10.5 pulgadas

Especificaciones:

    • Cañón de 10.3 pulgadas [26’2 cm.].
    • Longitud carabina [carbine] de la toma de gases .
    • Paso de estrías del cañón 1 vuelta cada 7 pulgadas [17’8 cm.] (1:7).
    • Muelle amortiguador [buffer] apto para munición de 55 gr.
    • Guardamanos de raílesKnight’s ArmamentRIS de 7 pulgadas [17’8 cm.].
    • Poste del punto de mira estándar.
    • Asa de transporte recortada.
    • Modelo antiguo de empuñadura delantera verticalKnight’s Armament.
    • Visor de punto rojoAimpoint CompM2.
    • MonturaWilcox para visor de puntoAimpoint.
    • LinternaSureFire modelo 6P con monturaWilcox.
    • Culata SOPMOD (Special Operations Peculiar Modification).
    • Correa portafusil de dos puntos ajustableBoonie Packer(¡quién más la recuerda!).

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«Colimación». El Momento del Combatiente con Armas de Fuego. Larry Vickers. 02NOV13.

"Colimación". El Momento del Combatiente con Armas de Fuego. Larry Vickers. 02NOV13.

Colimación

«Nunca subestimes el valor de una buena colimación [zero] en tu arma preferida. En muchos de los cursos que imparto observo tiros muy malos por varias razones entre las que se encuentra la falta de una colimación adecuada. Ajusta la colimación y comprúebala de vez en cuando – te asombrarán los resultados.»

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«Control del Disparador». El Momento del Combatiente con Armas de Fuego. Pat McNamara. 26OCT13.

"Control del Disparador". El Momento del Combatiente con Armas de Fuego. Pat McNamara. 26OCT13.

Control del Disparador

El rey de todos los principios básicos del tiro es el Control del Disparador. Y esto no lo considero discutible. En parte debido al hecho por el que ya no puedo ver mi punto de mira. Está ahí y visible sobre el blanco pero todo borroso. Aún así soy bastante capaz de darle al círculo de la X a 25 metros.

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«Correas portafusil». El Momento del Combatiente con Armas de Fuego. Frank Proctor. 19OCT13.

"Correas portafusil". El Momento del Combatiente con Armas de Fuego. Frank Proctor. 19OCT13.

Correas portafusil

De vez en cuando me preguntan por las correas portafusil y la gran pregunta es ¿2 puntos o un solo punto?. Para mi la elección es bien sencilla: 2 puntos en todo momento. La de un solo punto tiene algunas ventajas: mantiene el arma justo donde tiene que estar para disparar y el arma no se queda colgada demasiado abajo cuando se realiza una transición a la pistola. La de un solo punto también facilita bastante el paso del arma a tu hombro no dominante para disparar en torno a una cubierta. Aparte de eso no hay mucho más que haga bien.

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Algunos comentarios de Todd Green sobre la cuestión «salir de la X», o el dichoso pasito lateral que te va a salvar la vida.

La controversia respecto a la cuestión relativa a «salir de la X» no es ninguna novedad y continúa abierta. Se trata de un debate recurrente, en el que no está todo dicho, pero ya se ha dicho mucho. «Conocimiento, experiencia y curiosidad intelectual» tienen mucho que ver en el desarrollo y evolución de las TTPs de combate con armas de fuego, con el principal objetivo de encontrar aquella TTP que resulte más eficaz. En otro artículo tratamos algunos aspectos a tener en cuenta a la hora de valorar la utilidad y eficacia de esta TTP. En esta ocasión os traemos algunos comentarios interesantes, vertidos por el difunto Todd Green, en un foro en Internet, hace ya casi 15 años (agosto de 2008).

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