Prueba de Nivel con Pistola: Pistol Placement Test, de John «Shrek» McPhee. Por Juan I. Carrión.

Hola a todos.

¿Cómo de bueno hay que ser con pistola para sobrevivir a un enfrentamiento armado? Alguno podría decir, “cuanto más, mejor” y qué duda cabe que tiene toda la razón del mundo, pero ¿cuál sería el mínimo nivel de habilidad que podría dar la confianza al tirador de que posee las cualidades técnicas necesarias para sobrevivir? De eso va este artículo.

Por si alguno no se ha dado cuenta del detalle, lo vuelvo a precisar. Voy a hablar de las capacidades técnicas necesarias, es decir, del nivel de entrenamiento requerido para “a priori” poder confiar en que, cuando sea oportuno hacer uso del arma corta, el tirador va a acertar en el blanco deseado y en el tiempo necesario. Otro mundo muy diferente es el de la Táctica (elegir el momento oportuno para hacerlo aprovechando las debilidades del adversario) y ese impredecible que es la suerte (y que también juega su papel).

Determinar que el superar la prueba que relataré posteriormente es suficiente para alcanzar el nivel técnico necesario no ha sido decisión mía. No tengo la experiencia de haberme enfrentado con la pistola contra nadie. Esa decisión es propiedad de John “Shrek” McPhee, quien posee muchísima más experiencia en enfrentamientos reales y que, por lo tanto, considero que es una persona a quien hay que escuchar y ser tenida en cuenta.

1. MATERIAL NECESARIO

– Arma corta con 1 cargador.
– 12 cartuchos.
– Blanco de papel o cartón
– Folio con círculo de 7,62 cm de diámetro (3 pulgadas).
– Rotulador para marcar los impactos
– Conos para marcar la distancia al blanco.
– “Shot Timer”

2. DESARROLLO DE LA PRUEBA

“Shrek” ha desarrollado esta prueba de nivel o “placement test” a partir de su experiencia propia y como método para determinar el nivel técnico de sus alumnos. Lo realiza a todos y cada uno de los asistentes a sus cursos, siempre de la misma manera:

– En frío (no hay disparos de calentamiento antes) y sobre una silueta a la que le ha pintado un círculo de 3 pulgadas (7,62 cm). En mi caso lo que hago es imprimir en un folio un circulo, dibujando la circunferencia con un trazo grueso para que destaque más. También se puede utilizar un molde para directamente dibujar en el blanco, como por ejemplo un vaso de plástico.

– Para el caso de la pistola, se parte con el arma en la funda, arma preparada en la condición que elija el tirador (con o sin cartucho en recámara) y el tirador estará enfrentado al blanco a la distancia de 2 yardas (1.8 m).

– Es necesario un “timer” con el cual registrar el tiempo total del ejercicio. Al pitido de inicio, el tirador dispondrá de un máximo de 3 segundos para hacer 3 disparos dentro del círculo pintado.

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