Ejercicio de tiro «Real e inerte» [Ball and Dummy]. Por Claude Werner.

Nos alegra que Claude Werner hable de un ejercicio tan útil como clásico en la práctica del tiro ─real o/e inerte [ball or/and dummy]─. Sin duda, es uno de los ejercicios fundamentales para aprender los principios básicos del tiro, especialmente el control del disparador. Supongo que ya lo conocerás, aquí puedes leer más sobre ello, antes de continuar leyendo lo que Claude tiene que decirnos.

(Traducción de su original en inglés Friday Fundamentals – Ball and dummy, por Claude Werner, el 25 de agosto de 2017)


¿Qué es real e interte [ball and dummy]?

Por Claude Werner. 25 de agosto de 2017.

A veces como instructores damos por sabidos nuestros conocimientos en la materia. Una amiga comentó en Internet que algunos impactos se le iban abajo a la izquierda. Es diestra. Mi respuesta fue «real e inerte» [ball and dummy]. Así que me preguntó qué significaba eso.

Real e inerte significa que entremezcles munición inerte con munición real en tus prácticas de tiro. Esta práctica constituye una herramienta de entrenamiento fundamental en la prestigiosa escuela Rogers Shooting School. Los cartuchos inertes pueden entremezclarse aleatoriamente, por ejemplo, tres o cuatro cartuchos inertes en un cargador de 15-17 cartuchos. También se pueden ir alternando los cartuchos en el cargador, es decir, real, inerte, real, inerte, real, inerte, etc.

El objetivo del ejercicio real e inerte consiste en observar los elementos de puntería en el momento del clic sobre el cartucho inerte para comprobar lo suavemente, o no, que presionas el disparador. El ejercicio real e inerte para entrenar la puntería NO es lo mismo que practicar la Acción Inmediata [Immediate Action] para resolver interrupciones. Al practicar la Acción Inmediata lo que quieres es resolver la interrupción lo antes posible. En el ejercicio real e inerte lo que tienes que hacer es observar los elementos de puntería durante por lo menos 300 milisegundos (aproximadamente un tercio de segundo) después de que el martillo o la aguja percuta el cartucho inerte para comprobar cómo presionas el disparador y ENTONCES resolver la interrupción. Un buena referencia práctica consiste en contar «mil uno» después de que el martillo/aguja percuta el cartucho inerte y después resolver la interrupción. Eso es lo que se llama «seguimiento del disparo» [follow through].

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